<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://pacojm.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>pacojm</title><description>Paco J. Mu&#xF1;oz&lt;br /&gt;Comunicaci&#xF3;n Audiovisual</description><link>https://pacojm.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>Cambio de blog</title><link>https://pacojm.blogia.com/2010/090301-cambio-de-blog.php</link><guid isPermaLink="true">https://pacojm.blogia.com/2010/090301-cambio-de-blog.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">Puedes encontrarme en <a href="http://pacojm.wordpress.com">http://pacojm.wordpress.com</a> con una nueva orientaci&oacute;n del blog</span></p>]]></description><pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tratamiento pict&#xF3;rico y dispersi&#xF3;n de la luz</title><link>https://pacojm.blogia.com/2009/021501-tratamiento-pictorico-y-dispersion-de-la-luz.php</link><guid isPermaLink="true">https://pacojm.blogia.com/2009/021501-tratamiento-pictorico-y-dispersion-de-la-luz.php</guid><description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>La fotograf&iacute;a es luz y por lo tanto la iluminaci&oacute;n juega un papel fundamental en la narrativa de la imagen. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Excepto en la fotograf&iacute;a estereosc&oacute;pica y resto de tanteos por conseguir las tres dimensiones en la imagen, la iluminaci&oacute;n es quien nos asiste para crear la ilusi&oacute;n de tridimensionalidad produciendo la impresi&oacute;n de forma, distancia y consistencia del objeto fotografiado. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Con ella llegamos a provocar toda la disposici&oacute;n de &aacute;nimo en el receptor hacia nuestra narraci&oacute;n gr&aacute;fica gracias a su capacidad de producir efectos ambientales, de crear atm&oacute;sferas determinadas, de dramatizar. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Del mismo modo la iluminaci&oacute;n tambi&eacute;n permite enfatizar las partes del discurso visual que consideremos oportunas y ocultar aquellas que distraigan del mensaje. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Para representar esa imagen tridimensional sobre una pantalla plana, se han utilizado tradicionalmente tres estilos de tratamiento pict&oacute;rico que llevan del predominio de las altas luces hasta el de las sombras: el <em>Notan</em>, el <em>Claroscuro</em> y la <em>Silueta</em>.<br /></span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><strong><span>Tratamiento Notan </span></strong><span> </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" align="left"><tbody><tr><td><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-b89cc0e5d512a4b845e39bdc630de57d.jpg" border="0" /></td></tr> <tr><td align="right"><p><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">[foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/apcoll/" target="nuevo">Alfonso P&eacute;rez</a>]</span></p></td></tr></tbody></table> El tratamiento Notan es el tratamiento t&iacute;pico por excelencia de los japoneses. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>La impresi&oacute;n de la imagen es pr&aacute;cticamente bidimensional (plana) y para crear los planos se utilizan fundamentalmente los colores o tonos que se evocan a partir de una clave de luz alta. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>El enunciado gr&aacute;fico es el detalle de la superficie fotografiada, el contorno y el tono del modelo. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>No se distingue una luz principal, una luz que moldee y provoque vol&uacute;menes, se puede llegar a afirmar que siempre hay una total ausencia de una luz moldeadora. Lo mismo ocurre con el contraluz. Puesto que este tipo de im&aacute;genes al estar en clave alta utilizan fondos muy claros, tipo limbo, no admiten la inclusi&oacute;n del contraluz que aplastar&iacute;a m&aacute;s al modelo sobre el fondo y se ver&iacute;a invadido por &eacute;l. Sin embargo estamos ante una imagen con una extensa luz difusa e indeterminada.<br /> </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><strong><span>Claroscuro (Chiaroscuro)</span></strong><span> </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>El claroscuro es un tratamiento de la luz que nos resulta natural <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" align="left"><tbody><tr><td><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-290585166bb74971e604b4f4f0fdfd43.jpg" border="0" /></td></tr> <tr><td align="right"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">[foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/pacojmur/" target="nuevo">Paco J. Mu&ntilde;oz</a>]</span></td></tr></tbody></table>y tan familiar que el espectador no lo percibe como un artificio aunque con modelos sobre fondo limbo (blanco o perlado) o fondo camafeo (negro, oscuro) el efecto denota el dise&ntilde;o esc&eacute;nico. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Consiste en el uso de contrastes fuertes entre las luces y las sombras para destacar elementos y evidenciar vol&uacute;menes. Las luces y las sombras en el claroscuro evocan solidez, dimensi&oacute;n y disociaci&oacute;n de los elementos. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Los fuertes contrastes introducen al observador dentro de la imagen en la que las superficies con aristas muestran cortes n&iacute;tidos entre las luces y las sombras mientras que en las curvas la transici&oacute;n es m&aacute;s suave. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>La t&eacute;cnica del claroscuro alcanz&oacute; su madurez en el barroco. Un importante exponente es Rembrandt que en su obra utiliza la luz para destacar un objeto espec&iacute;fico. En la primera mitad del siglo XX se empez&oacute; a aplicar de un modo extremado en el cine de la mano del expresionismo alem&aacute;n (Nosferatu, etc.) y posteriormente dio lugar al &ldquo;film noir&rdquo;.<br /> </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><strong><span>Silueta (Silhouette)</span></strong><span> </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" align="left"><tbody><tr><td><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-a2f11e16f4c0a605ca6367ca168637f4.jpg" border="0" /></td></tr> <tr><td align="right"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">[foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/bcl/" target="nuevo">Cosme Lapena</a>]</span></td></tr></tbody></table>Concentra toda la narraci&oacute;n en el contorno del modelo u objeto representado sin incluir detalles en su superficie. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Su efecto puede ser diferente seg&uacute;n la escena en que se aplique. Se pueden obtener ambientes dram&aacute;ticos o misteriosos o llegar a lograr efectos decorativos. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>La silueta puede ser pura, en aquellos casos en que la textura del objeto es absolutamente inexistente, o bien tener un relleno m&iacute;nimo de luz que sugiere la calidad del objeto.</span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><strong><span><br />La dispersi&oacute;n de la luz</span></strong><span> </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Para conseguir estos tratamientos es necesario combinar con precauci&oacute;n la iluminaci&oacute;n direccional (dura) con la luz difusa (suave). </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>La luz dura es muy direccional y produce sombras pronunciadas. El ejemplo m&aacute;s claro es la luz directa del sol. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Produce una transici&oacute;n entre luz y sombra muy n&iacute;tida, claramente definida. Es ideal para obtener gran contraste y, como los rayos de la luz son paralelos, se mantiene durante mucha distancia. Sin embargo, si el sujeto se ilumina con varias luces duras se obtienen sombras m&uacute;ltiples lo que produce un resultado poco o nada natural. Tambi&eacute;n puede ocurrir que se exageren las texturas o las formas de las superficies. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>La luz suave, por el contrario, produce sombras leves. Es un tipo de luz difusa como, por ejemplo, la luz del sol en un d&iacute;a nublado. </span></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>Produce gradaciones delicadas con matices sutiles y permite iluminar sombras sin provocar nuevas sombras del objeto. Sin embargo la luz se disemina mucho y no es f&aacute;cil enmascararla. Puede provocar im&aacute;genes planas, faltas de relieve y volumen. Puesto que los rayos van muy dispersos, la intensidad de la luz baja mucho m&aacute;s r&aacute;pidamente.</span></span></p>]]></description><pubDate>Sun, 15 Feb 2009 12:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Iluminaci&#xF3;n para retrato y talking heads</title><link>https://pacojm.blogia.com/2009/021301-iluminacion-para-retrato-y-talking-heads.php</link><guid isPermaLink="true">https://pacojm.blogia.com/2009/021301-iluminacion-para-retrato-y-talking-heads.php</guid><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-91e80189ccd0898039b9816cc6798acf.png" border="0" align="left" /><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Al hablar de iluminaci&oacute;n, sea con luz continua o flash,<span> </span>es necesario describir tres agentes: la posici&oacute;n de las luces, su intensidad y el efecto que producen, es decir el tipo de iluminaci&oacute;n.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Para describir la posici&oacute;n utilizar&eacute; el <em>reloj de Millerson</em>. Se trata de una esfera de reloj imaginaria colocada sobre el suelo del estudio, con el modelo en el centro y mirando hacia las 6 en punto, lugar en el que estar&aacute; situada la c&aacute;mara. </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Al hablar de la intensidad hay que tener en cuenta dos posibilidades, utilizar luces con diferentes potencias y colocadas a la misma distancia o bien luces con la misma potencia y variar la distancia de situaci&oacute;n. El primer caso es el m&aacute;s c&oacute;modo al iluminar con flash mientras que el segundo es el m&aacute;s habitual con focos de luz continua que no est&eacute;n regidos por atenuadores. En este caso hay que tener muy en cuenta la <em>ley de la inversa del cuadrado de la distancia</em> o <em>ley cuadr&aacute;tica inversa</em> que indica que la iluminaci&oacute;n que recibe un plano no var&iacute;a en proporci&oacute;n directa a la distancia de la fuente luminosa, sino en relaci&oacute;n al cuadrado de esa distancia. De ese modo, para disminuir en 1 EV la intensidad separando la fuente de luz, deberemos alejarnos en una proporci&oacute;n de 2/4 de la distancia al sujeto.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Empezamos a iluminar situando la luz principal que ser&aacute; la fuente fundamental de la iluminaci&oacute;n que se efect&uacute;a. De d&oacute;nde viene la luz principal determina el tipo de iluminaci&oacute;n.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Para situar la luz principal es tradicional iluminar una mitad del rostro del modelo y buscar en la otra mitad que quede iluminado el peque&ntilde;o tri&aacute;ngulo sobre el p&oacute;mulo formado por la sombra de la nariz, el l&iacute;mite del p&oacute;mulo y la sombra de la ceja. Es conveniente, tambi&eacute;n, que llegue la luz principal a los dos ojos.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana;"></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-bbdba20421137c29d2f5089f3b141c45.jpg" border="0" /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">Efecto de luz producido por la luz principal como &uacute;nica luz</span></p><p>&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Una vez situada la luz principal en la direcci&oacute;n elegida, se rellenan las sombras de modo que sigan siendo oscuras pero recuperen textura. Para ello les basta una intensidad de -1EV. Para asegurar esa intensidad conviene medirla sin que la luz principal le afecte, preferentemente apagada. Una vez determinado el relleno ya se ve el efecto de luz en el modelo.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-9d35e24da6c83ab6b261c6d357fa32f2.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">Efecto de luz principal y luz de relleno</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Con la luz de relleno se levanta la figura, d&aacute;ndole mucho m&aacute;s realce sin embargo, para acabar de despegar la figura es necesario separarla del fondo. En aquellos casos en que el fondo no sea blanco la soluci&oacute;n es una luz a contraluz que dibujar&aacute; un contorno luminoso entorno al modelo y lo separar&aacute; del plano posterior. Esta luz debe ser m&aacute;s intensa que la luz principal, basta con +1EV.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">&nbsp;</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-013539a945eb45b6abfa4e5a493504e1.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">Efecto de las tres luces b&aacute;sicas</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> El contraluz no se debe utilizar en el caso que el fondo sea blanco (limbo) puesto que producir&iacute;a el efecto de que el fondo quema a la figura.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-89430170c90f0ecf56c5c7f316f8c02f.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="color: #993300; font-size: xx-small;"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">La figura se va separando del fondo progresivamente durante el proceso de colocaci&oacute;n de las luces</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><br />Es conveniente utilizar viseras para la luz a contraluz para evitar que pueda producir luz par&aacute;sita en el objetivo de la c&aacute;mara.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">En cuanto al tipo de iluminaci&oacute;n, los m&aacute;s frecuentes son:</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Iluminaci&oacute;n ancha</span></strong></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Es probablemente la m&aacute;s habitual. En aquellos casos en que el modelo nos muestre el rostro en &frac34; en direcci&oacute;n a las 7 (ver reloj de Millerson), la luz principal estar&aacute; colocada entre las 4 y las 4 1/2 y la luz de relleno a las 8 aproximadamente.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-897532b92b55a21786a92a6631bc79a9.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Este tipo de iluminaci&oacute;n produce pocas sombras en el rostro y suaviza la piel y las facciones, se puede decir que endulza el rostro; sin embargo, puesto que la superficie iluminada con la luz principal es grande, ensancha la figura.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Iluminaci&oacute;n estrecha</span></strong></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Es tambi&eacute;n muy frecuente. Junto con la ancha se las puede considerar las iluminaciones cl&aacute;sicas. En este caso se invierten las luces. La principal estar&aacute; situada entre las 7 &frac12; y las 8 mientras que la luz de relleno quedar&aacute; sobre las 4 1/2.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-73a007c9c1fb0bb6ef4bc3cd186481d3.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Esta iluminaci&oacute;n provoca m&aacute;s sombras y da m&aacute;s textura a la piel; por el contrario estrecha el rostro y endurece las facciones. Tiene un efecto de m&aacute;s fuerza y m&aacute;s dinamismo en el modelo. La luz estrecha es conveniente en aquellos casos en que el modelo tenga facciones y la fisonom&iacute;a redondeadas.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-2d8e187e4ed5df0aa8e5178f6dba1a19.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"><span style="font-size: 8pt; font-family: Verdana; color: #993300;">Comparaci&oacute;n de la misma postura con iluminaci&oacute;n ancha y estrecha</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Iluminaci&oacute;n lateral</span></strong></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Para la iluminaci&oacute;n lateral se coloca la luz principal en el mismo plano pr&aacute;cticamente que est&aacute; el modelo (en este caso entre las 8 &frac12; y las 9) y la luz de relleno se aten&uacute;a m&aacute;s que en los casos anteriores situ&aacute;ndola pr&aacute;cticamente con el mismo &aacute;ngulo de la c&aacute;mara, sobre las 5 &frac12;</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-2c5dbdcd7d1834be815cf834269c941a.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Esta iluminaci&oacute;n con el modelo de frente resulta misteriosa puesto que pr&aacute;cticamente oculta la mitad del rostro y con ello uno de los ojos; sin embargo es ideal para fotografiar perfiles.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-b597efce1a3e1cca9e53af6779f43b1a.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">En el caso de los perfiles dibuja muy bien los contornos del perfil y de los p&oacute;mulos, realz&aacute;ndolos. Esta luz puede evidenciar texturas no deseadas en los p&oacute;mulos.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Iluminaci&oacute;n Hollywood</span></strong></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Esta iluminaci&oacute;n es m&aacute;s elaborada que las anteriores y permite poco movimiento del modelo. Se utilizan dos luces principales elevadas, casi cenitales situadas a ambos lados del rostro pero muy cerca una de la otra. Una luz a las 5 y otra a las 7. Las dos altas. La luz de relleno, como en el caso anterior, se coloca en un &aacute;ngulo bajo y semejante al de la c&aacute;mara.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-0502c0f74c8fa3a258c622254f81ce9c.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Este tipo de iluminaci&oacute;n dibuja muy bien el contorno de los p&oacute;mulos y da m&aacute;s luz a los ojos, aunque hay que cuidar los reflejos que produce. Se obtiene una gran suavidad en la piel y una sensaci&oacute;n et&eacute;rea en el modelo. Es ideal para claves altas puesto que simplemente produce leves sombras triangulares bajo la nariz y bajo el ment&oacute;n.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Iluminaci&oacute;n t&eacute;trica</span></strong></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Este tipo de iluminaci&oacute;n es m&aacute;s bien un efecto. Puede pensarse que es casi contraria a la de Hollywood. La luz principal esta en un &aacute;ngulo muy bajo frente al modelo y la luz de relleno tambi&eacute;n en frente pero alta.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"><img src="https://pacojm.blogia.com/upload/externo-8196c0d4e358c9213f121b50b23428ab.jpg" border="0" /></span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> </span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Esta luz resulta chocante porque es contraria a la luz normal y eso produce su efecto misterioso. Es conveniente tener en cuenta este efecto porque puede llegar a producirse con luces de relleno o reflectores mal controlados.</span></p>]]></description><pubDate>Fri, 13 Feb 2009 17:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#xBF;El zoom comprime la perspectiva? &#xA1;Mentira!</title><link>https://pacojm.blogia.com/2008/072505-el-zoom-comprime-la-perspectiva-mentira-.php</link><guid isPermaLink="true">https://pacojm.blogia.com/2008/072505-el-zoom-comprime-la-perspectiva-mentira-.php</guid><description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-254e3590c39c1a19898b652f7ec45eae.jpg" border="0" hspace="10" align="left" /></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Ayer me tropec&eacute; con una idea que durante mucho tiempo fue casi un dogma y hoy deber&iacute;amos todos tener claro que no es cierta. M&aacute;s para trabajos en v&iacute;deo o cine que en fotograf&iacute;a, pero en ambos casos conviene tenerlo presente y aplicarlo sobre todo teniendo en cuenta la frecuencia con que utilizamos focales variables.<br /> <br /> El texto trata sobre los movimientos de c&aacute;mara y en un alarde fallido de pericia reza as&iacute;: &ldquo;(El zoom) <em><span style="color: navy;">Tambi&eacute;n se llama travel&iacute;n &oacute;ptico, aunque, a diferencia del travel&iacute;n, <span style="text-decoration: underline;">con el zoom los objetos que se acercan se comprimen</span></span></em> (&hellip;)&rdquo;. <br /> <br /> Mentira. Es el travelling (puesto que es un movimiento de la c&aacute;mara) el que nos producir&aacute; variaciones en la perspectiva y en fotograf&iacute;a esas variaciones las conseguiremos al desplazarnos. Un zoom mantiene la perspectiva aunque variemos la focal.<br /> </span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span> Vamos a verlo:</span></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-3a0d7fe8237858b449b9e91f7f073e7d.png" border="0" width="350" height="178" /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span>En el gr&aacute;fico tenemos dos objetos a diferente distancia de la c&aacute;mara. Con el zoom abierto (&aacute;ngulo representado en azul) la imagen de los objetos que obtenemos es esta (est&aacute; representada en gris la distancia del objeto hasta el borde de la imagen):</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-7ef644ff7c2b9f40cf35e6acd0bf5963.png" border="0" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Si cerramos el zoom hasta encuadrar completo el objeto verde (&aacute;ngulo representado en rojo) la imagen de los objetos que obtenemos es esta:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-8dc53f925c7c62b8e8a91d1d3942b701.png" border="0" width="220" height="171" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Podemos ver que la perspectiva no ha variado simplemente escalando la imagen con el &aacute;ngulo rojo hasta igualar el tama&ntilde;o del objeto verde:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-e61e33b4ced6b289e5f9cf4e6669cd36.png" border="0" width="342" height="172" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Por lo tanto el efecto zoom no var&iacute;a las perspectivas.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /><br /></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">En el travelling desplazamos la c&aacute;mara hacia los objetos (en caso de una fotograf&iacute;a nos acercamos) de modo que la focal no var&iacute;a y el &aacute;ngulo de visi&oacute;n es el mismo</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-3d83a17bbfafa03a9d680e19e9fb6748.png" border="0" width="350" height="178" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Cuando iniciamos el travelling la imagen es exactamente igual que la que obtuvimos al inicio del zoom:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-7ef644ff7c2b9f40cf35e6acd0bf5963.png" border="0" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Al final del travelling la imagen que obtenemos al encuadrar completo el objeto verde es esta:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-9de8e8634e2d358e002b545ad4244750.png" border="0" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Escalando la imagen final del travelling (en rojo) hasta igualar el tama&ntilde;o del objeto verde al inicio del travelling el resultado es este:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-5f4a767d6b9d9878cf3472ae5b63cc2d.png" border="0" /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">La proporci&oacute;n del objeto amarillo (a la izquierda) con respecto al verde al final del travelling es diferente (menor) por lo tanto aunque no hemos variado la focal al acercarnos ha variado la perspectiva.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /><br /><br /></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Por lo tanto es el travelling el que provoca una variaci&oacute;n en la perspectiva.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /><br /></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Eso s&iacute;, el travelling lo percibimos como un movimiento m&aacute;s natural.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /><br /></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Alfred Hitchcock jug&oacute; magistralmente con estos efectos de perspectiva en pel&iacute;culas como V&eacute;rtigo. Al hacer un travelling hacia atr&aacute;s y un efecto zoom aumentando la focal consegu&iacute;a que el personaje principal no variara de tama&ntilde;o en pantalla y sin embargo el fondo s&iacute; que variaba lo que provocaba un efecto de aturdimiento perfecto. Ese efecto &uacute;nicamente con el zoom no se puede conseguir, es imprescindible el desplazamiento de la c&aacute;mara.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /><br /></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">En fotograf&iacute;a un ejemplo puede ser la t&iacute;pica fotograf&iacute;a de viajes en la que una persona en primer plano finge que sostiene con la mano la Torre de Pisa (que est&aacute; al fondo). Imaginemos que vamos a hacerla pero la proporci&oacute;n de la Torre de Pisa con nuestro personaje no nos gusta; la torre se ve grande a su lado y queremos que se vea m&aacute;s peque&ntilde;a. &iquest;Qu&eacute; hemos de hacer? Lo m&aacute;s normal es coger al amigo e irnos los dos m&aacute;s lejos de la torre pero, eso no hace falta si tenemos margen en el encuadre. Para que por el efecto de perspectiva se vea la torre m&aacute;s peque&ntilde;a, aunque parezca contradictorio, lo que hemos de hacer es acercar la c&aacute;mara.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br /></span></p>]]></description><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 17:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Angulares, teleobjetivos, perspectivas y la foto que queremos hacer</title><link>https://pacojm.blogia.com/2008/072504-angulares-teleobjetivos-perspectivas-y-la-foto-que-queremos-hacer.php</link><guid isPermaLink="true">https://pacojm.blogia.com/2008/072504-angulares-teleobjetivos-perspectivas-y-la-foto-que-queremos-hacer.php</guid><description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">La intenci&oacute;n de este art&iacute;culo no es m&aacute;s que ver gr&aacute;ficamente lo que pasa con las perspectivas y los objetivos y la utilidad que tiene esto para nosotros.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p> <p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Para ello me he basado en un tele (cortito porque sino el gr&aacute;fico se hace muy largo) el Canon EF 100 que, seg&uacute;n Digital Camara Lens tiene un &aacute;ngulo de visi&oacute;n horizontal de 20&ordm; y un angular (poco angular tambi&eacute;n por lo mismo) el Canon EF 24 cuyo AVH es de 74&ordm;. Para simplificar adem&aacute;s he representado el gr&aacute;fico a partir del eje central del objetivo. Me he basado en ellos pero que no se confunda esto con un an&aacute;lisis de esos objetivos, lo importante es definir unos grados para hacerlo.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">El &aacute;ngulo de visi&oacute;n del objetivo de 100 est&aacute; representado en verde (y puesto que est&aacute; representado a partir del eje s&oacute;lo se alza 10&ordm;, los otros 10 estar&aacute;n por debajo).</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">El &aacute;ngulo de visi&oacute;n del objetivo de 24 est&aacute; representado en amarillo y tambi&eacute;n es la mitad: 36&ordm;)</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Damos por supuesto que obtenemos en la imagen el 100% de lo que ve el objetivo porque si no lo &uacute;nico que variar&iacute;a ser&iacute;a el n&uacute;mero de grados pero el resultado sobre la perspectiva ser&iacute;a el mismo.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Para comprobar el efecto tenemos un objeto azul de 2 mts. de altura (en el gr&aacute;fico se ve la mitad: 1 metro, el otro est&aacute; por debajo) y lo situamos a 10 mts. de la c&aacute;mara.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">A los 15 metros colocamos un segundo objeto (rojo) del mismo tama&ntilde;o, 2 metros de altura (en la gr&aacute;fica se ve un metro).</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Por &uacute;ltimo, la gr&aacute;fica est&aacute; hecha de perfil, a escala 1:100 y suponemos que la c&aacute;mara est&aacute; en formato vertical. Quiz&aacute; deba puntualizar que la l&iacute;nea que delimita el &aacute;ngulo de visi&oacute;n del objetivo es tambi&eacute;n el l&iacute;mite superior de la fotograf&iacute;a (aunque ya se entend&iacute;a).</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><strong><span style="font-size: 10pt;">Caso 1: Foto con el objetivo de 100</span></strong><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-570ed2a8312b4c2288ea8eeaad52cf3c.jpg" border="0" width="420" height="344" /></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Con el objetivo de 100 conseguimos encuadrar a la distancia del objeto 1 (azul) una altura de 1,74 mts. y a la distancia del objeto 2 (rojo), 2,60 mts.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Una representaci&oacute;n gr&aacute;fica frontal ser&iacute;a esta, donde se ve el efecto de la perspectiva (la parte superior blanca es la distancia al borde del &aacute;ngulo):</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-a1a4d42db3c8c9516dd62bc1ee436d82.gif" border="0" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Y la foto que obtendr&iacute;amos (ahora s&iacute; con las dos mitades) ser&iacute;a as&iacute;:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-336ab394e539b6ba653fce8438345021.jpg" border="0" width="233" height="240" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Caso 2: Foto con el objetivo de 24 desde el mismo punto.</span></strong><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-23260f53e0a52ce7061bcb903ed51786.jpg" border="0" width="420" height="311" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Con el objetivo de 24 encuadramos una altura de </span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">7,24</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"> mts a la distancia del objeto azul (10 mts.) y de 10,89 mts. a la distancia del rojo (15 mts.).</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">El resultado gr&aacute;fico frontal ser&iacute;a este:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-9112eb6a0bb74127e173182e9fa6ae34.jpg" border="0" width="219" height="232" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Y la fotograf&iacute;a en nuestra tarjeta as&iacute;:</span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-62d1da6b56573181d0661bebe123e3f2.jpg" border="0" width="233" height="240" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> </span><strong><span style="font-size: 10pt;">Caso 3: Foto con el objetivo de 24 mm. pero acerc&aacute;ndonos a los objetos con la intenci&oacute;n de mantener el encuadre igual que en la primera foto.</span></strong><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-44295c3edbf14b72bbe2c0c5a1c5d16b.jpg" border="0" width="420" height="214" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Lo primero que ocurre es que para poder mantener el encuadre nos vemos obligados a acercarnos 7,63 mts. </span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">El encuadre mantiene la altura de 1,74 mts. en el objeto azul (2,37 mts. a la c&aacute;mara, no 10 como hab&iacute;a antes), sin embargo, a la distancia del objeto rojo (7,37 mts.) la altura es ahora de </span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">5,34</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"> mts. Recordad que la altura con el tele del caso 1 es de 2,60 mts.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">El resultado gr&aacute;fico frontal ser&iacute;a este:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-3f6ac8e69c0b895700d05ca23f6d2bc4.jpg" border="0" width="213" height="232" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Y la fotograf&iacute;a ser&iacute;a as&iacute;:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-65ee328138da2c00ce3e3ed1d5df7423.jpg" border="0" width="232" height="240" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">(Si quisi&eacute;semos obtener una fotograf&iacute;a con el mismo encuadre al objeto azul que el que obtuvimos en el caso 2, <strong>pero con el teleobjetivo</strong> nos ver&iacute;amos obligados a <span style="text-decoration: underline;">retroceder 31,2 metros</span> pero creo que no es necesario representarlo aqu&iacute;).</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> <br /> </span><strong><span style="font-size: 10pt;">Comparaci&oacute;n caso 1 vs. Caso 2</span></strong><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Si comparamos el gr&aacute;fico A y el gr&aacute;fico B podemos ver que las dos figuras guardan la misma perspectiva, con la diferencia del tama&ntilde;o. Si ampliamos el gr&aacute;fico B, concretamente a un 420%, vemos que la perspectiva en ambos objetivos no ha variado:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-d6053c27dd6f1b589e2b14c94d73c380.jpg" border="0" width="403" height="232" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">En s&oacute;lido est&aacute;n las dos figuras tal y como aparecen en el gr&aacute;fico y con el filete azul y rojo la ampliaci&oacute;n al 420%. </span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> <br /> </span><strong><span style="font-size: 10pt;">Comparaci&oacute;n caso 1 vs caso 3</span></strong><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Lo primero que se ve es que hemos conseguido que el primer objeto tenga el mismo tama&ntilde;o en ambas.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-336ab394e539b6ba653fce8438345021.jpg" border="0" width="233" height="240" /><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-65ee328138da2c00ce3e3ed1d5df7423.jpg" border="0" width="232" height="240" /></span></p><p><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Sin embargo el segundo objeto se representa a un tama&ntilde;o mucho menor y parece estar m&aacute;s lejos. La perspectiva ha variado ostensiblemente.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><strong><span style="font-size: 10pt;">Esto es lo que yo considero fundamental que tenga claro un fot&oacute;grafo. </span></strong><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Podemos aceptar entonces que:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p> <ul type="disc"><li class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Estando quietos en un sitio y cambiando el      objetivo por otro de diferente focal <span style="text-decoration: underline;">no vamos a variar las perspectivas. </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></li><li class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Ante una escena con una cierta profundidad,      queriendo conseguir que <span style="text-decoration: underline;">los objetos m&aacute;s lejanos parezcan m&aacute;s cercanos</span> debemos utilizar un <strong>teleobjetivo</strong> con la focal mayor posible. Para      hacer la foto deberemos alejarnos del sujeto.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></li><li class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Ante una escena con una cierta profundidad,      queriendo conseguir que <span style="text-decoration: underline;">los objetos m&aacute;s lejanos parezcan m&aacute;s lejanos      a&uacute;n</span> debemos utilizar un <strong>angular</strong> con la focal menor posible.      Para hacer la foto deberemos acercarnos al sujeto.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></li></ul> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Estos gr&aacute;ficos expresan que no basta con cambiar el teleobjetivo por un angular para conseguir variar la perspectiva. Hay que moverse.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Pero lo que realmente es fundamental es saber <span style="text-decoration: underline;">qu&eacute; foto queremos hacer</span>:</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Si queremos que <strong>una escena parezca que est&eacute; repleta de gente</strong> (por ejemplo, las rebajas en unos grandes almacenes, una calle c&eacute;ntrica llena de escaparates, un mercadillo que venden mucho y todo el pueblo quiere comprar lo mismo) <strong>deberemos utilizar un teleobjetivo</strong> puesto que nos comprimir&aacute; las perspectivas y parecer&aacute; que toda la gente est&aacute; m&aacute;s cerca y m&aacute;s apretada. Nosotros haremos la foto de muy lejos.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span></span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;">Si queremos demostrar que <strong>tenemos unos espacios amplios</strong>, donde una familia de tres personas parece que tenga que coger un taxi para llegar al lado de otro o que tienen tanto espacio para respirar que es el sitio mejor del mundo para vivir, <strong>utilizaremos un angular</strong>. Nosotros haremos la foto de cerca.</span><span style="font-family: verdana,geneva; font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p>]]></description><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 14:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>Un objetivo siempre tiene la focal que indica sea cual sea el tama&#xF1;o del sensor</title><link>https://pacojm.blogia.com/2008/072503-un-objetivo-siempre-tiene-la-focal-que-indica-sea-cual-sea-el-tamano-del-sensor.php</link><guid isPermaLink="true">https://pacojm.blogia.com/2008/072503-un-objetivo-siempre-tiene-la-focal-que-indica-sea-cual-sea-el-tamano-del-sensor.php</guid><description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img src="//pacojm.blogia.com/upload/externo-ed4c7649d7d0f891cad473401c4afc84.gif" border="0" hspace="20" align="right" /><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Creo que es conveniente puntualizar que un objetivo de, por ejemplo, 100mm en una c&aacute;mara APS-C equivale a un 160mm en una FF pero esto no tiene ninguna relaci&oacute;n con el objetivo, es debido al sensor.</span><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">El factor 1.6 es una proporci&oacute;n de recorte en la imagen que se produce en el sensor. Un objetivo de 100 ya sea en una c&aacute;mara Full Frame como en una APS-C siempre es un objetivo de 100. Si hacemos una fotograf&iacute;a con una c&aacute;mara APS-C y un objetivo de 100mm y hacemos una fotograf&iacute;a igual con una FF y un objetivo de 160mm <strong><span style="text-decoration: underline;">las fotograf&iacute;as que obtendremos no ser&aacute;n iguales</span></strong>.</span><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">&iquest;En qu&eacute; se diferenciaran? <span style="text-decoration: underline;">El encuadre ser&aacute; el mismo </span>debido al factor de recorte; la relaci&oacute;n de los elementos en la imagen <span style="text-decoration: underline;">(perspectiva, etc) ser&aacute; la misma</span> puesto que no nos hemos movido del sitio; pero <span style="color: #b22222;"><strong>la profundidad de campo no ser&aacute; la misma</strong></span> porque con el objetivo de 100 obtendremos m&aacute;s profundidad de campo que con el objetivo de 160. El de 160 mm. tendr&aacute; el diafragma m&aacute;s abierto que el de 100 mm. con el mismo n&ordm; f.</span><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Ejemplo: Hacemos una fotograf&iacute;a con una c&aacute;mara APS-C y con un objetivo de 100mm. a un sujeto colocado a 10 m. con un diafragma f:16 obtendremos una profundidad de campo de 6,62m (el inicio del foco estar&aacute; a una distancia de 7,69 m.) El foco en la distancia hiperfocal estar&aacute; a 33 m. y empezar&aacute; en los 16,5 m.</span><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Ahora hacemos una fotograf&iacute;a igual con una c&aacute;mara FF y un objetivo de 160mm. En las mismas condiciones: sujeto a 10 m. y f:16. La profundidad de campo que obtendremos ser&aacute; de 3,82 m. (el inicio del foco estar&aacute; a </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">8,44</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"> m.) El foco en la distancia hiperfocal estar&aacute; a 53,5 m. y empezar&aacute; en los 26,75 m.</span><span style="font-size: 10pt;"><br /> <br /> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Para poder conseguir con la FF una profundidad de campo semejante a la que obtenemos con la APS-C debemos cerrar el diafragma hasta algo m&aacute;s de f:25. Curiosamente si multiplicamos ese f:16 por el factor 1.6 el resultado es 25.6. Parece que <em>la profundidad de campo tambi&eacute;n est&aacute; afectada por <span> </span>ese factor</em>.</span></p> <p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;"><br /> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;">Osea es cierto que un objetivo de 50mm en una APS-C equivale a un 80mm en una FF en lo que se refiere a encuadre pero las fotograf&iacute;as son diferentes. En conclusi&oacute;n, <strong><span style="text-decoration: underline;">si tenemos un 50mm tenemos un 50mm</span>. Recortado, pero 50 mm.</strong></span><span style="font-size: 10pt;"></span></p>]]></description><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 11:36:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
